Chaque joueur a 40 points de vie. Il dispose d'un tas de carte contenant des monstres (Cartes qui attaquent et qui se défendent) et des cartes Objets/Pièges, qui ont un effet sur le combat. Chaque tour, le joueur pioche une carte, invoque un monstre, pose des cartes objet/piège sur le terrain et attaque le camp adverse. Le premier qui met à zéro les points de vie de l'autre gagne, cependant, s'il y a des monstres, il faut les détruire. (Cela peut s'apparenter aux règles de Yu-Gi-Oh).
Un monstre possède des points d'attaque/points de défense que l'on peut lire par exemple : 10/12.
Le joueur qui commence est déterminé au hasard.
Le terrain : Chaque camp du joueur peut comporter 5 cartes monstres, 5 cartes objet/piège, le deck et un cimetière avec les cartes perdues.
Inscrivez-vous ici si vous êtes prêt à faire un combat. Il n'y a pas besoin d'être en temps réel avec l'adversaire.