Le Royaume de Mario
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 Minis-jeux Mario Party 4

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Flo Jess
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Flo Jess


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MessageSujet: Minis-jeux Mario Party 4   Minis-jeux Mario Party 4 Icon_minitimeMer 27 Juin - 13:41

Mini-jeux 4 Joueurs

Le nageur des anneaux : Nagez à travers les anneaux. Chaque anneau vaut un point. Si un ennemi vous touche, vous perdez des points.
Les anneaux dorés valent trois points alors essayez de les avoir.

Machâlow Glouton : Echappez-vous du Machâlow ! Le premier arrivé au centre a gagné.
Si vous n’avancez pas assez vite, vous serez ravalé par le Machâlow, alors continuez d’appuyer jusqu’au bout.

Serre-livre : Ne vous faites pas écraser par les pages qui se referment sur vous ! Trouvez les trous qui mènent à la page suivante.
Regardez bien les ombres pour localiser les trous.

Relais 3 nages : Brasse, dos crawlé et crawl. Il faut parcourir une longueur dans chacune des nages et arriver le premier pour gagner.
Si vous nagez trop vite, vous vous fatiguez alors surveillez bien votre niveau d’endurance (cœur)

Avalanche : Ne vous faites pas rattraper par l’avalanche derrière vous. Descendez la piste et évitez les obstacles.
En utilisant les bâtons, vous irez plus vite. Dans la descente, faites attention aux parois et aux rochers.

Dominos Whomp : Appuyez sur le bouton plusieurs fois pour placer le plus de Dominos Whomp.
Appuyez sur A le plus de fois possibles en 10 secondes.

Chute libre : C’est un jeu bonus pour collecter des pièces. Si vous entrez quatre fois en collision avec des ennemis, vous êtes éliminé.
Déplacez-vous pendant votre chute afin de récupérer un max. de pièces et d’éviter les ennemis.

Ball-Trap : Quand Toad lève le drapeau, tirez sur le ballon de la couleur du drapeau.
Gardez votre viseur entre les ballons pour être près à faire feu dès que Toad lève le drapeau.

Lancer franc : C’est un concours de lancer franc sur des paniers mouvants.
Les paniers de la rangée du milieu valent deux points. Tirez en retombant pour les avoir.

Puzzle Mania : Complétez le puzzle ! Vous ne pouvez placer la pièce qu’à sa bonne place. Cela devrait vous aider.
Regardez bien la photo pour voir dans quel sens vont les pièces.

Blizzards Attack : Courez sur cette mare gelée tout en évitant les boules de neige lancées par les Blizzards.
Déplacez-vous avant que les Blizzards lancent leurs boules de neige. Ils arrêtent de bouger juste avant de tirer.

Claustro Bob-omb : Alignez trois blocs identiques pour qu’ils disparaissent. Vous pouvez aussi jouer chez vos adversaires. Le premier à 100 points a gagné.
Les Bob-omb explosent quand ils sont entourés de blocs. Les combos rapportent plus de points.

Le justicier à pince : Pour gagner, il faut capturer à trois reprises le personnage qui est sur l’avis de recherche.
Le personnage recherché se cache derrière les volets. Si vous ne savez pas où chercher, attendez qu’un volet s’ouvre.

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Départ arrêté : C’est l’heure d’un départ arrêté ! Appuyez sur le champignon et ne le lâchez plus.
Mettez les gaz juste avant le feu vert pour faire un bon départ. Ne faites pas trop patiner les pneus, pour ne pas rater votre départ.

Plongée en apnée : Prenez votre respiration et on verra qui restera le plus longtemps sous l’eau.
Gonflez vos poumons au maximum en appuyant successivement sur L et R jusqu’au moment de plonger.

Mini-jeux 1 VS 3

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Marins d’eau douce 2 : Les coéquipiers doivent faire des charges au sol pour créer des vagues.
Le joueur seul doit tenter de rester sur la carapace.
Faites des vagues dans tous les sens pour retourner la carapace. Le joueur seul devra se déplacer en rond pour ne pas chavirer.

Cache-Crash ! : Les coéquipiers peuvent se cacher dans n’importe lequel des quatre canons. Le joueur seul doit tirer au canon pour les trouver.
Le dernier bouton sur lequel vous avez appuyé détermine votre cachette. Attendez d’être hors de vue pour vous cacher.

Gaffe à la banane : 3 joueurs sont dans un robot et pourchassent le joueur seul. Si le joueur seul arrive à leur échapper pendant 45 sec., il gagne !
Les bananes en or sont de véritables turbos, mais attention à maîtriser leur vitesse.

Sauvez Cheep-Cheep : Il faut remplir d’eau la cuve pour permettre à Cheep-Cheep de nager dedans.
Si le joueur seul peut appuyer sur tous les boutons, les autres devront faire un travail d’équipe.

Eclate ballons : Un joueur est dans la boule cloutée et doit éclater les ballons des trois autres. Si un des trois survit, ils ont tous gagné.
Si les joueurs dans les ballons règlent bien leur saut, ils iront plus loin.

Pièces et chocolats : C’est un jeu bonus pour amasser un max. de pièces. Evitez les bonbons et les chocolats pour attraper le plus de pièces possibles.
Faites attention car les friandises peuvent arriver de tous les côtés.

BUUUUUUUT !! : Le joueur seul est gardien ! Il doit arrêter les tirs des autres joueurs. 10 buts sont nécessaires pour gagner.
Le gardien doit se déplacer de gauche à droite et sauter pour arrêter les buts.

Boules surprises : Un joueur utilise la grue pour tenter d’attraper les trois autres. Ces trois joueurs doivent éviter de tomber dans ses pinces.
Si vous capturez un Maskass, vous aurez une pénalité de temps ! Les autres joueurs pourraient se placer près des Maskass.

Mini-jeux 2 VS 2

Dégonflage de printemps : Faites des charges au sol sur le Twomp pneumatique pour le dégonfler.
Vous y gagnerez beaucoup à synchroniser vos sauts avec ceux de votre partenaire.

Bombe au prisonnier : Actionnez les bons boutons pour renvoyer les Bob-omb ! Touchez vos adversaires 10 fois pour gagner.
Les explosions vous paralysent pendant un cours instant. Lorsque le bouton s’allume, actionnez-le sans attendre !

Bâbord-Tribord ? : Soyez les premier à sortir de la caverne avec votre embarcation !
Ramer à droite vous fait aller à gauche et vice versa. Sortez de la en évitant les flammes !

1er de cordée : Ne vous laissez pas emporter par le vent durant votre ascension ! Accrochez-vous, ça va secouer !
Si la fonction vibration est désactivée, « ! » apparaît lorsque le vent se lève, mais continuez à grimper pour prendre l’avantage !

Chasse au trésor : Trouvez les deux « Blocs ? » de la couleur de votre équipe. Une fois les blocs en votre possession, rejoignez-vous dans le labyrinthe !
Les deux joueurs à gauche sont dans l’équipe rouge et les deux joueurs à droite dans l’équipe bleue. Si vous êtes perdus, consultez la carte.

Parachute sensationnel : Un jeu bonus pour gagner plein de pièces ! Il faut une bonne entente entre le bateau et le parachute pour rafler le plus de pièces.
La hauteur du parachute dépend de la vitesse du bateau. En ralentissant, vous descendrez.

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Donjon pas bon : Aidez votre coéquipier à passer les obstacles de ce sinistre donjon.
Travaillez en équipe afin de vous échapper sans perdre de temps.

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Mini-jeux Combat

Suivez la ligne : Dessinez en suivant les contours de la ligne. Le plus précis gagne !
Si tout le monde est en dessous de 30 points, c’est match nul ! Alors visez les cent points !

Chomp déchaîné : Gare au Chomp déchaîné et aux effusions de lave ! Oh, ne tombez pas du bord non plus !
Chomp ne se déplace qu’en ligne droite. Alors, regardez où il se dirige pour l’éviter.

Crête extrême : Marchez sur la crête tout en évitant de tomber. Le premier arrivé a gagné !
Si vous courez sans faire attention, vous êtes sur de tomber. Alors, soyez prudent et gardez votre sang-froid.

Explosion de Bowser : Chaque joueur actionne un des détonateurs. Evitez de déclencher la bombe !
Des hésitations ? Vous avez jusqu’à la dernière seconde pour changer d’avis et de détonateur.

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Mini-jeux Bowser

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Mini-jeux Histoire

Paf le Bowser : Tapez le plus de têtes de Mini Bowser avec votre marteau. Celui qui en a tapé le plus a gagné !
Les têtes de Bowser valent 2 points. Ne les manquez pas !

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Archéo-Logo : Trouvez parmi les cinq figures qui tournoient celle qui est différente des autres. Trouvez-en trois fois le premier pour gagner.
Si vous choisissez la mauvaise forme, pour avez une pénalité de temps.

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