Le Royaume de Mario

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 Super mario flash

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Memoryless
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MessageSujet: Super mario flash   Lun 29 Aoû - 16:22

Je propose de partager les stages que l'on a créé sur ce site: http://www.jeux-de-mario.com/jeu-8-super-mario-flash.html

Comment faire? C'est simple, une fois un stage créé, il suffit de copier le code correspondant à ce jeu et de le coller là. Pour jouer à un jeu d'un autre copier le code, allez dans level editor, cliquez sur load, collez le code et cliquez sur load. Je propose déjà les stages

Iles volantes:
Spoiler:
 

Entrepôt bill (coupez le son si vous faites ce stage, les coups de canons sont insupportables)
Spoiler:
 


Pont Krak 1
Spoiler:
 

Forêt Osarbe:
Spoiler:
 

Château de bowser 1: (pas de demi-tour possible mwahaha)
Spoiler:
 

Mont Picacou:

Spoiler:
 

Ciel Rocket:
Spoiler:
 

Spoiler:
 

Attention joueurs performants, attention! Voici un stage à ne faire que si vous êtes habile, fort, doué. Que les moins bons ne s'aventurent pas dans ce dangereux niveau qui est... Très dangereux...

Allez pas pleurer si vous perdez hein, mais dites pas non plus qu'il est impossible. Bon, avant de vous lancer dans ce niveau ultime lisez la petite description ci-dessous pour avoir un aperçu des dangers de cette arène rétro.

Vous êtes sur un petit bloc, en avançant, vous croisez la petite équipe des "Ins-Holite". Vous remarquez qu'ils ont un maillon faible et vous les passez sans problème. Vous traversez un pont plutôt chaud et, si vous n'êtes pas cramé, vous allez souffrir. Vous remarquez un des éclaireurs de l'équipe "Koop-Koop", une équipe très nombreuses et dangereuse. Derrière cet éclaireur, vous voyez un bassin immense rempli de ces tortues à pics, et deux lakitus en haut qui en rajoutent. C'est l'équipe "Nuages du Hérisson". Vous retournez sur vos pas pour récupérer un champignon, et, après avoir réfléchi, vous arrivez à passer ce passage ardu sans trop de difficulté... Je plaisantais =D. Vous userez de vos réflexes dès la sortie du bassin car sans eux, vous seriez tombé dans le vide. Après un passage étroit, vous rencontrez l'équipe "Immortels". Les skelerex retournent sur leurs pas pour se positionner et revenir pour charger. Si vous n'aviez pas été attentif, vous vous seriez fait écraser par ces dangereux Whomp mal-formés. Quittant l'équipe "Immortels", vous vous confrontez à la fatale équipe, "les jumeaux Marto". Vous remarquez qu'à un moment précis, vous pouvez sauter sans rien craindre.Passés les deux bassins, vous devez faire attention à ne pas tomber. Voilà un nouvel éclaireur "Koop-Koop". Vous vous servez de lui pour faciliter le début du trajet, mais faites attention, les "Koop-Koop" mordent. Si vous passez les trois bassins, vous monterez des escaliers, et, toujours les "Koop-Koop"... Ils volent! Vous réfléchissez à la manière dont allez traverser cette falaise... Si vous arrivez jusque là, espérez atteindre le drapeau de la victoire. Maaais, le défi est considéré perdu, si vous n'arrivez pas au sommet du drapeau, et ça, ça demande du timing, de la vitesse, de la réflexion, de l'observation, ou bien encore de la chance. Vous pensez y arriver? Soit, mourrez bien!

Spoiler:
 

Amusez-vous ^^
(Ps: mettez les stages dans un seul message et signalez quand vous en avez rajouté)


Dernière édition par Memoryless le Mer 28 Sep - 22:33, édité 5 fois
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Arz
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Lun 29 Aoû - 19:18

On risque pas de pouvoir y jouer si tu donne pas le lien, tu peut donner le lien sans problème

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Memoryless
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Mar 30 Aoû - 12:19

Non je peux pas, ça m'affiche: Les nouveaux membres ne sont pas autorisés à poster de liens externes ou des emails pendant 7 jours. Veuillez contacter l’administrateur du forum pour plus d’information.
A la limite je peux te le passer et tu le mets dans mon message
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Arz
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Mar 30 Aoû - 13:01

Oh, bah il suffit juste que t'attende, puisque t'es ici depuis 6 jours. :iconimhappyplz:

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Flo Jess
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Mar 30 Aoû - 13:48

Ah bon ? Je ne connaissais pas cette règle des liens. Une nouveauté de forumactif surement.

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Memoryless
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Mar 30 Aoû - 14:00

Voilàààà, j'ai mis le lien maintenant ^^
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Dan
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Mer 31 Aoû - 11:28

pouetpu-games.com les gars cheers Wink

j'ai mon compte dessus


d’ailleurs voila un de mes codes:

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Mer 31 Aoû - 13:30

Tu devrais mettre de code en spoiler, sa déforme carrément la page ><'
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Memoryless
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Mer 31 Aoû - 13:42

Je suis d'accord avec lui. Sinon, pour ton code, y marche pas. T'es sûr qu'on parle du même jeu?
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Mer 31 Aoû - 13:58

Si tu regarde bien son code, il y a plusieurs niveau (je crois)...
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Mer 31 Aoû - 19:18

J'ai rajouté quelques stages, et je redemande à dan de mettre ses codes en spoiler, ou à un modo/admin de le faire à sa place.
Sinon, venez jouer! Créez vos stages pour remplir et embellir ce jeu, et donner du choix à nos membres. Faites également quelques commentaires sur les stages (et pour les stages que vous créez, s'il vous plaît, mettez un nom. Merci).
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Jeu 1 Sep - 14:32

Moi j'arrive pas à démarrer le jeu alors ><' (J'arrive pas à jouer sur les niveaux créer)
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Dan
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Jeu 1 Sep - 14:49

je viens de me rendre compte que vous êtes sur l'encienne version !!!!!



vous n'avaez pas le tuyau de téléportation, le thwomp, les portes, etc......

pour la nouvelle version vous allez dans www.pourtpu-games.com ensuite dans "games" et "play it"

et si vous cherhcez un peux plus dans le site vous tomber sur SUPER MARIO FLASH 2

sa ressemble plus a super mario world Wink
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Jeu 1 Sep - 15:34

Sa y est, j'ai réussi à en créer un, comment je fais pour retourner dans le menu d'avant?

J'ai réglé le probléme, voici mon niveau :

Spoiler:
 



Dernière édition par MarioDark02 le Sam 3 Sep - 13:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Jeu 1 Sep - 20:15

Dans ce cas je passe le lien du nouveau que j'ai trouvé: http://www.pouetpu-games.com/index.php?section=2&game_id=2&w=640&h=480

(ps: t'aurais pu nous passer le lien direct pour le jeu)


Dernière édition par Memoryless le Jeu 1 Sep - 20:28, édité 1 fois (Raison : correction)
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Jeu 1 Sep - 21:45

Double-post (je fais ce double-post pour qu'on le lise (et puisque vous lisez ce message, ça marche ;D))

Ton jeu sur pouetpouet ne me laisse pas accéder au level editor. Comment sommes-nous censé faire du level editor?
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Ven 2 Sep - 13:35

J'ai fait la même erreur que toi, le jeu n'est pas Super Mario Flash 2 mais Super Mario Flash 0.3(si je me souviens bien) Il suffit de cliquez dans Games(en haut à gauche) et ensuite de cliquez sur PLay It!
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Ven 2 Sep - 20:21

Oui j'ai trouvé. Je vous passe le lien: http://www.pouetpu-games.com/index.php?section=2&game_id=1&w=480&h=360. [publicitaire] Vous aussi postez vos stages, donnez leur un nom et commentez les stages des autres. [/publicitaire]
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Dim 11 Sep - 16:54

Petit remontage (désoler) Mais j'aimerais savoir comment faire pour que quand Mario tombe, au lieu de mourir il va dans le "Bonus Stage" merci!
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Dim 11 Sep - 18:15

Hein? Une machine est cassée et tu l'as remontée? Sinon, tu pose ta question à qui et pour quel niveau?
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Lun 12 Sep - 11:23

Un remontage c'est quand tu fais un up, par exemple le dernier message du forum date de 2010 et que tu mets un message un ans après sur le topic, cela s’appelle un remontage .

La question je la pose à n'importe qui et pour un niveau que je créer!
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Sam 17 Sep - 11:54

Han remontage, et pourquoi tu mets "désolé" (car désolé est un mot employé pour s'excuser, donc tu as dû faire quelque chose de mal, mais quoi?). Sinon pour ta question je n'ai pas de réponse, en fait, je ne comprends pas vraiment ta question.
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Sam 17 Sep - 12:16

MarioDark02 a écrit:
Petit remontage (désoler) Mais j'aimerais savoir comment faire pour que quand Mario tombe, au lieu de mourir il va dans le "Bonus Stage" merci!
Un remontage d'un topic qui coule d'une semaine, c'est pas un remontage. ^^ Un remontage, c'est sur les topics d'un mois ou deux.

Flo Jess : Et encore ! Un remontage d'un mois ou deux, ça peut être pardonnable, mais 6 mois, un an ... C'est trop :O !

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MessageSujet: Re: Super mario flash   Sam 17 Sep - 13:21

Oui ... j'ai honte Mad

Mais personne ne répondait alors...
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MessageSujet: Re: Super mario flash   Lun 19 Sep - 19:00

Arz>> comment ça trop? Parce qu'un sujet est vieux, on a pas le droit de poster dedans? Dans ce cas, mettez un système de suppression automatique, au bout du temps sélectionne le sujet est supprimé. Mais franchement, c'est ridicule comme loi (ou règle) . L'admin ma raconté quelque chose, comme quoi ça gênerait les vieux membres... C'est absolument ridicule. Bon, c'est pas le sujet pour en parler, je vais peut-être créer un sujet pour qu'on discute de cette règle ridicule, mais j'ai l'impression que c'est une règle totalement farfelue, et qu'on la met comme une "tradition" sans trop savoir pourquoi cette règle existe, même l'admin n'a pas l'air de le savoir. Après, je me trompe peut-être, mais dans ce cas, faudrait qu'on m'explique le sens, l'intérêt de cette règle! Mais franchement, si vous ne savez pas pourquoi elle existe, supprimez-la. Ça m'a toujours agacé les règles farfelues, et tous les forums que je connais en ont une, mais celle-là est carrément idiote!

Bref, je vais poster un sujet, ne répondez pas ici. Je vais également copier-coller. Enfin bref, voilà une règle qui m'énerve.
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