Le Royaume de Mario

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 Sonic Colours

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Shooring
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MessageSujet: Sonic Colours   Mar 20 Juil - 21:07

Bon, une review de Flo Jess est disponible ici : http://leroyaumedemario.free.fr/mario/a0soniccolours.php

Oui, bande d'idiots, c'est sur le site, il ne faut pas bien cherché loin.

D'après les échos de certains joueurs (le jeu a été présenté à l'E3 dernier) le jeu est bon et promet cette fois-ci un bon Sonic 3D. Il est vrai que Sonic Unleashed était chiant à la longue mais était très fun dans les étapes du jour... qui n'étaient pas vraiment nombreuses et laissait place aux étapes de nuits lassantes. J'espère retrouver cette sensation extrême dans ce nouveau volet, cependant l'univers ne m'attire pas du tout. Il est vrai que les Sonic 3D savent se détacher de leur univers tout en ayant les repères importants de l'univers en question, ici je ne retrouve aucune marque et ça ne m'attire pas du tout. Mouais, scénario bidon, un parc d'attraction ? Comme sujet on aurait pu bien faire mieux... En effet ça me rappelle les Stages du Casino dans les bons vieux Sonic qui étaient très funs, mais de là de reprendre cette univers pour en faire un jeu... Pas très attirant tout de même.

Au niveau du gameplay, je ne sais pas ce qu'à foutu Sega, j'ai l'impression de retrouver du old et du gameplay de Super Mario Galaxy 2... Bon dieu, j'ai l'impression de voir des cohérences avec Sega et Nintendo maintenant, comme NSMBW (pour les nostalgiques)/SMG2 (espace) et Sonic 4 (pour les nostalgiques)/Sonic Colours (espace). J'attends d'en voir plus car moi-même je suis perdu dans le construction des levels spécialisés pour le gameplay... Ca devient un bordel. Ce qui me réjouit tout de même c'est le fait que Sega a repris l'idée des étapes du jour de Sonic Unleashed, ce qui fait que j'en attends plus à ce sujet sans trop espérer voir un "hit".
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Kidosselin
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Mar 20 Juil - 22:22

Mouais enfin bon, Sega et leurs nouveaux Sonic "qui revient aux origines - mais en fait non - mais vous inquiétez pas, ça va être génial - bon OK, sté pourri mais le prochain sera top", j'y crois plus trop ...

A chaque fois le jeu semble bon, et à chaque fois ils se plantent. Et ceci, depuis Sonic Adventure 2 (quoique Sonic Heroes était pas nul, mais franchement pas bon non plus).

Wait and see !

(et par pitié, faites qu'ils ne créent pas encore un nouveau perso !!)
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Sebastien
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Mer 21 Juil - 21:43

Hum , ça peu être intéressant , bien que bizarre .
Le scénario n'est pas digne d'un sonic .
Vous voyez franchement Sonic se baladé dans une sorte
De planète en Hamburger ?
Vous voyez sonic s'allie a des alien a la tête bizarre ?
Enfin on verra bien ce que ça donnera .
Et si c'est pas un jeu a l'arrache juste pour le fric ...
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Shooring
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Mer 21 Juil - 22:33

Ce sont justes les développeurs qui ne sont pas toujours compétents, on dit jeu pour du fric mais c'est valable pour tout les jeux que ça soit des hits qui n'ont pas eu leur temps de gloire tel qu'Okami ou des hits récents qui sont populaires comme Super Mario Galaxy 2.

Les Wips ont une tête de cul, perso.
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Alkalineace
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Jeu 22 Juil - 3:56

Je crois que les seuls avantages sont les graphismes et l'univers course rapide, comme de jour.

Shooring a écrit:
Les Wips ont une tête de cul, perso.

MDR là je me marre !
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Flo Jess
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Ven 23 Juil - 22:39

Bah, là, je pense que ça sera que des étapes de jours, c'était mes passages préférés dans Unleashed. C'est clairement le même moteur physique, ce qui m'embête, c'est le pouvoir de creuser dans le sol, j'ai l'impression que ça défigure. Et les mondes ont pas l'air très accrochants (ouais, des hamburgers et de la végétation dans l'espace, quel parc d'attraction !). Et puis, le jeu DS donne pas envie.
Mais si je suis assez faible, je l'achèterai ^^'.

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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Ven 23 Juil - 22:57

Moi aussi je trouve le pouvoir de creuser les trous assez embêtant, à cause de ça je ne comprends plus où veut en venir Sega avec son level design... Et puis ce n'est pas le seul qui m'embête, j'espère qu'ils vont bien exploiter, c'est leur dernière chance de se remettre le public dans la poche mais je ne pense pas que le succès y sera de ce côté.
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Sam 24 Juil - 12:29

Ouais enfin le coup de "C'est leur dernière chance", ça fait un peu 5 ans qu'ils nous le font. Et ont peu pas dire qu'ils aient été brillants.
Surtout que je me rappelle la déclaration de Sega l'an dernier :
" On va laisser Sonic de côté afin de pouvoir réfléchir et donner une nouvelle direction à la série".
2 mois après, ils nous sortaient Sonic à Camelote (de la camelote) puis Sega Kart, puis Sega Tennis ...
On dirait presque de la persécution !!

=

Sinon, j'ai trouvé cette image marrante qui représente bien le concept des nouveaux jeux Sonic :

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Metalix
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 2:48

Je ne sais pas pourquoi ils pensent que le fait de faire des jeux seulement sur Sonic et seulement lui de jouable. Les deux Sonic Adventures étaient des très bon jeux et ils avaient plusieurs personnages de jouables. Alors, pourquoi ne font-ils pas un Sonic Adventure 3? Je pense que depuis l'échec de Sonic The Hedgehog, ils pensent que les fans n'aiment pas le jeux ou il à plusieurs personnages différents.
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 11:22

personnellement j'ai bien aimé le système aventure de sonic adventure battle 2 (je l'ai sur gamecube) permettant d'avoir le point de vue de l'histoire des méchant des gentil, puis la fin, des deux à la fois, je trouve cela tout simplement, super !
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Alkalineace
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 13:11

Pour moi c'était le meilleur jeu sonic que j'ai jamais vu...

Je me sens nostalgique :p
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 13:54

Moi je préfère le premier.
6 persos = 6 manières de jouer différentes.
Et j'adore Chaos, meilleur ennemi de la saga pour moi.

Mais je reconnais que le 2 est excellent surtout pour ses enjeux dramatiques. J'étais vraiment sur les nerfs lors du dernier niveau, avec la station qui va s'écraser. Et il était très émouvant aussi. Un beau jeu.

Comme quoi, un bon scénar fait souvent un bon jeu.
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 17:44

Les Sonic Adventure sont excellents... Bon vu que chacun fait son petit avis sur cette "série", je vais en faire un aussi.

Le premier Sonic Adventure était très bon par l'innovation du gameplay, plutôt énorme, mais aussi pour l'univers qui change régulièrement en fil du temps et plaisant à explorer. Le level design est très bien adapté au gameplay de chacun des personnages, ce que je trouve excellent... Après il y a juste Big qui me déçoit, mais ça reste sympa de découvrir son fonctionnement.

Le deuxième peut paraître moins bon, mais moi je ne suis pas de cet avis. En effet, bien qu'on retrouve les repères du premier opus, le level design quant à lui a sa propre originalité et est plus développé à mon goût. Le gameplay est super bien exploité, ce que je trouve magnifique, entre les upgrades et l'application... Ca donne de la pure action. Son univers change mais on n'en découvre pas autant que son grand frère, dommage. L'histoire est varié et nous permet de faire la connaissance de personnage assez épique ou des anciens qui sont très bien exploités dans toute leur profondeur. Shadow me marquera comme étant un personnage très sombre et intimidant, dommage qu'après cet opus il soit exploité à mort par la Sonic Team pour faire de lui un personnage sans profondeur... Seul la parution dans Sonic Aventure 2 était bonne, en même temps le scénario était centré sur lui. Le dernier niveau m'a aussi énervé, entre les puzzles et l'action... Je me suis perdu entre temps, surtout qu'il est très long (une compilation de 6 niveaux tout de même).

Finalement c'est l'innovation qui manque dans les nouveaux Sonic, en effet on retrouve un plat réchauffé où il n'y a que l'idée de base : la course... De mon avis, ça manque cruellement de nouveauté puisqu'on a découvert tout ça bien avant, et vu ce que va donné Sonic Colours comme nouveaux pouvoirs supers cools lol (pour retourner dans le sujet), j'ai peur.
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 17:57

Eh! N'oublions pas Shadow the hedgehog, qui est un peu Sonic Adventure 3! J'ai bien aimer celui-ci! Et je trouve que les derniers jeu qui sont sortie de sonic sont bien! Donc j'ai déposer mon avis, parcontre je trouve qu'ils ont copier sur Mario Galaxy pour Sonic Colors!
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 18:14

Non, pour moi "Shadow the hedgehog" est vraiment la consécration de la bêtise de la Sonic Team.
A partir d'une idée de base intéressante ils sont passé à côté d'un superbe jeu pour tomber, une fois de plus, dans la facilité. J'ai été très déçu.
Surtout qu'il faille refaire tous les niveaux 3 fois pour terminer le jeu Rolling Eyes
Ridicule.
Et puis cette histoire d'aliens était vraiment sortie de nulle part et très mal exploitée. Après, les références à l'univers sont plaisantes, et certaines idées sont bonnes (choisir son camp) mais foutrement mal exploitées (au final, ça change rien). Et enfin, les armes c'est vraiment pour le côté kikoolol (" Bang bang ! trop cool ! ").

En fait, le problème des derniers jeux c'est que soit ils promettent un retour aux sources et nous sortent un produit certes agréable, mais dénué d'âme (les Sonic Rush, plaisants mais oubliables, Sonic Unleashed que j'ai pas essayé mais qui ne semble pas non plus transcendant, bien que sympathique) soit ils nous promettent un retour aux sources et nous offrent un truc totalement à côté de la plaque, en inventant encore des nouveaux persos et en tentant de complexifier au maximum l'univers pour le rendre "adulte". Au final, c'est prétentieux et pompeux ("Sonic the hedgehog" se pose dans cette catégorie : Scénario prétentieux qui en devient consternant - Sonic amoureux de la princesse, un nouveau hérisson trooooop mystérieux qui contrôle l'espace et le temps comme un certain Shadow - avec en plus un gameplay pourri).

Il serait temps de vraiment allier les 2 :
Un scénario simple, mais intrigant qui réunirait les persos que les fans demandent depuis si longtemps (c'est si difficile de remettre Mighty ???) et qui offrirait du classique, mais aussi des innovations dans l'univers et le gameplay, sans tomber dans du prétentieux.

Personnellement, j'ai bien apprécié Sonic Heroes qui pour moi est à la croisée des chemins : On sent que Sega est tenté de rendre l'univers de Sonic plus complexe et mature inutilement (les clones de Shadow, n'importe nawak) mais qu'ils conservent les fondamentaux de la série (toute l'intrigue des Chaotix est excellente). Pourquoi ne pas renteter quelque chose dans ce genre alors ???

(et laissez Shadow mourir en paix, s'il vous plait).
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 18:43

Bon, en bref, tout ce qu'on a dit veut dire que : Sonic 1,2,3 et & Knuckles sont les meilleurs sonic.....d'ailleurs, en entandant Sonic The Hedgehog 4, je pensais qu'il aurait fais des graphisme Megadrive, un ost megadrive.....etc mais non, c'est un sonic nouveau graphisme! Mais apparement c'est la suite, je ne vais pas être déçu je pense
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 22:24

Pour Shadow je trouve cela dommage qu'il est trop miser sur lui il y a quelque années. Maintenant la plus grande force du personnage(ses mystères) n'est plus. Son rôle dans Sonic The Hedgehog m'a terriblement déçu.

Et la création de nouveaux personnages... Pourquoi ne pas prendre les vieux? Un jeu de Sonic Adventure 3 avec Sonic, Tails, Amy, Knuckles, Dr. Eggman et un autre personnage(mighty) comme personnages jouable seraient super. Avec comme histoire peut-être le retour de Chaos(je sais que à la fin du jeu il redevient gentil, mais ça pourrais être un clone de lui) Alors c'est quoi qui leur empêche de faire ça? Au lieu de trop changer l'univers des jeux Sonic.
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 23:21

Je suis d'accord pour créer un nouveau personnage, en effet ça peut être intéressant, mais souvent celui-ci est inséparable à son univers qui sont tous différents au fil des jeux... Et puis ils n'ont aucune profondeur. Donc bon, créer un personnage ça ne se fait pas à l'arrache surtout dans un univers déjà construit, c'est pour ça que Sega prend le facile en changeant l'univers chaque année... Slurp !
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 23:29

Dans Sonic Unleashed, tout de même, Cheap le petit animal était un compagnon inséparable de Sonic et très amusant ! Pour une fois qu'on nous sort un nouveau perso sympa et accrochant !

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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Dim 25 Juil - 23:34

Je n'ai pas trop accroché sur Cheep, mais il était vachement sympa dans son genre bien qu'il manque de profondeur. Ce que je regrette sur lui c'est que plus on apprend sur son passé, plus j'ai l'impression qu'il se fait transparent... Ce qui est dommage.
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Ven 20 Aoû - 21:49

Je remonte le topic qui a coulé mais il y a des news, dont une information au niveau du public concerné. Sonic Colours touchera donc les gamins et non les joueurs old school, il y aura toujours Sonic 4 à côté pour satisfaire les deux. Je ne sais pas trop comment on doit considérer la chose... En tout cas c'est confirmé : ça ne sera pas le grand retour de Sonic en 3D (il prend du retard dit donc). Toujours est-il qu'il y a aussi un Wips (les extraterrestres à tête de fion) qui a été annoncé récemment, mais je suppose que tout le monde s'en fout. Je ne sais plus sur quelle source je l'ai appris, pour décrire la forme du... Wips... c'est une fusée, donc on peut croire au pouvoir "Super saut" ou un autre truc. Ca me fait peur, je ne sais pas si Sega a compris que cela peut ralentir le rythme du jeu, je l'espère... Mais bon, je ne suis pas dans le public visé héhéhé (6 à 12 ans à ce qu'il me semble).
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Ven 20 Aoû - 22:02

Ah bah bravo Sega,ils sont doués pour faire de la merde en ce moment.

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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Ven 20 Aoû - 22:16

Ouep, je suis déçu. Les mondes avaient l'air originaux et prometteurs. Manquait plus qu'à mettre un peu de difficulté dans les niveaux, parce que le moteur physique d'Unleashed aux étapes de jour était génial quand même. Mais non, Sega creuse sa tombe. Ils sont débiles ma parole ...

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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Sam 21 Aoû - 0:45

Il faut croire qu'une exclusivité pareille sur la console de salon de Nintendo, cachait bien une idée de marketing. Sega veut surtout profité de la génération des nouveaux joueurs, surtout les gamins (je ne vois pas en quoi itça intéressera les adultes sur ce coup) en balançant un gameplay qui va à contre-sens à celui de Sonic : c'est à dire l'enchaînement d'action. Sega ne prend pas non plus de gros risques, puisqu'il s'étale sur un seul support, donc le bide (impossible qu'il y en ait un à mon avis) ne les affectera pas trop.
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MessageSujet: Re: Sonic Colours   Ven 8 Oct - 18:40

http://www.nintendomaine.com/nouvelle-1286540912-SEGA-veut-redorer-le-blason-de-Sonic-.html

Je ne comprends pas cette stratégie, ça part déjà du fait que les joueurs s'intéressent à Sonic en particulier un nouveau, je ne vois pas en quoi cela peut perturber la vente. Je veux dire que si je veux Metroid Prime Trilogy au lieu de Spirit Tracks (olalala, quel haineux je fais) ou de Metroid Prime Hunter (ouep car il faut un exemple plus approprié), je vais prendre Metroid Prime Trilogy car c'est ça que je veux. Ca ne m'étonne plus les compilations bidesques de Sonic qu'ils font sur DS.
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